¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa fuego/inteligencia de nivel 21 para "daños por empuje" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Pandawa fuego de nivel 21 para inteligencia, daños por empuje y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y sabiduría.
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 21..35
Efectos
Inteligencia : 21..35
Título : Aprendiz de Otomai.
Sabiduría : -10Ligado a un personaje 1Efectos
Inteligencia : 20
Fuerza : -30..-1Suerte : -30..-1Efectos
Sabiduría : 1..10% resistencia al agua : 1..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 8..12Sabiduría : 6..8
Suerte : -10Alineación BrakmarEfectos
Inteligencia : 10
Efectos
Sabiduría : 4..6% resistencia neutral : 1placaje : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
12 Capa o Mochila Suerte :
17 Capa o Mochila Agilidad :
14 Capa o Mochila Potencia :
10 Capa o Mochila Vitalidad :
22 Capa o Mochila Sabiduría :
10 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
16 Capa o Mochila invocaciones :
10 Capa o Mochila prospección :
10 Capa o Mochila al retiro de PA :
10 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
10 Capa o Mochila al retiro de PM :
10 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
10 Capa o Mochila placaje :
10 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
10 Capa o Mochila Daños (fuego) :
10 Capa o Mochila Daños (agua) :
10 Capa o Mochila Daños (aire) :
10 Capa o Mochila Daños (neutral) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
10 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
10 Capa o Mochila daños de fuego :
10 Capa o Mochila daños de agua :
10 Capa o Mochila daños de aire :
10 Capa o Mochila daños neutrales :
10 Capa o Mochila Reenvía daños :
10 Capa o Mochila daños por empuje :
10 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
10 Capa o Mochila daños con trampas :
10 Capa o Mochila Potencia Trampas :
10 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Capa o Mochila resistencia al fuego :
10 Capa o Mochila resistencia al agua :
10 Capa o Mochila resistencia al aire :
10 Capa o Mochila resistencia neutral :
10 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
10 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
10 Capa o Mochila % resistencia al agua :
10 Capa o Mochila % resistencia al aire :
10 Capa o Mochila % resistencia neutral :
10 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
10 Capa o Mochila resistencia al empuje :
10 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
10 Capa o Mochila EfectosFuerza :
17 Capa o Mochila Inteligencia :
15 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
22 Capa o Mochila Agilidad :
19 Capa o Mochila Potencia :
15 Capa o Mochila Vitalidad :
27 Capa o Mochila Sabiduría :
15 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
21 Capa o Mochila invocaciones :
15 Capa o Mochila prospección :
15 Capa o Mochila al retiro de PA :
15 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
15 Capa o Mochila al retiro de PM :
15 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa o Mochila placaje :
15 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
15 Capa o Mochila Daños (fuego) :
15 Capa o Mochila Daños (agua) :
15 Capa o Mochila Daños (aire) :
15 Capa o Mochila Daños (neutral) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
15 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
15 Capa o Mochila daños de fuego :
15 Capa o Mochila daños de agua :
15 Capa o Mochila daños de aire :
15 Capa o Mochila daños neutrales :
15 Capa o Mochila Reenvía daños :
15 Capa o Mochila Daños críticos :
15 Capa o Mochila daños con trampas :
15 Capa o Mochila Potencia Trampas :
15 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Capa o Mochila resistencia al fuego :
15 Capa o Mochila resistencia al agua :
15 Capa o Mochila resistencia al aire :
15 Capa o Mochila resistencia neutral :
15 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
15 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
15 Capa o Mochila % resistencia al agua :
15 Capa o Mochila % resistencia al aire :
15 Capa o Mochila % resistencia neutral :
15 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
15 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
15 Capa o Mochila EfectosInteligencia :
7 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
14 Capa o Mochila Agilidad :
11 Capa o Mochila Potencia :
7 Capa o Mochila Vitalidad :
20 Capa o Mochila Iniciativa :
13 Capa o Mochila invocaciones :
7 Capa o Mochila prospección :
7 Capa o Mochila al retiro de PA :
7 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
7 Capa o Mochila al retiro de PM :
7 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa o Mochila placaje :
8 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
7 Capa o Mochila Daños (fuego) :
7 Capa o Mochila Daños (agua) :
7 Capa o Mochila Daños (aire) :
7 Capa o Mochila Daños (neutral) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
7 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
7 Capa o Mochila daños de fuego :
7 Capa o Mochila daños de agua :
7 Capa o Mochila daños de aire :
7 Capa o Mochila daños neutrales :
7 Capa o Mochila Reenvía daños :
7 Capa o Mochila daños por empuje :
7 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
7 Capa o Mochila daños con trampas :
7 Capa o Mochila Potencia Trampas :
7 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Capa o Mochila resistencia al fuego :
7 Capa o Mochila resistencia al agua :
7 Capa o Mochila resistencia al aire :
7 Capa o Mochila resistencia neutral :
7 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
7 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
7 Capa o Mochila % resistencia al agua :
8 Capa o Mochila % resistencia al aire :
7 Capa o Mochila % resistencia neutral :
8 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
7 Capa o Mochila resistencia al empuje :
7 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
7 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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